类型:角色扮演
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评分:5.0
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标签:原神下载
众所周知,在原神更新枫丹版本后,角色的强度就膨胀了,其中尤以龙王那维莱特是强度膨胀的典型代表,那么将在4.6版本上线的新角色仆人阿蕾奇诺的强度怎么样?仆人的强度超越了龙王了吗?下面就让小编为大家来简单测评一下仆人的强度吧。
解答:
仆人受到枫丹版本的影响,其综合强度是强于过去版本的火c的,但是超不过龙王,因为仆人是禁疗的,所以为了保证生存能力,基本上她的配队绑死钟离。外加上仆人的攻击范围没有龙王那么大,龙王是真的可以转圈清完全场的,但是仆人显然没有这么大的aoe范围。
所以仆人的综合强度算是很高,但是依然强不过龙王那维莱特。
下面是仆人技能机制的具体介绍和强度分析:
1.技能介绍与定位
普通攻击
仆人的普攻是其主要的输出技能,同时,重击会对元素战技的血偿勒令进行联动。仆人还可以长按重击,可以进入一种特别的移动方式,张开半翼翅膀进行可以跨越水面的移动,非常的炫酷。
当仆人的生命之契大于等于一定生命值比例时,会进入“红死之宴”状态,获得无法被附魔覆盖的火元素附魔,使其普通攻击、重击、下落攻击转化为火元素伤害。
当仆人处于“红死之宴”状态时,普通攻击命中敌人时,会消耗一部分生命之契,提升此次攻击的伤害,同时,还可以缩短元素战技的冷却时间。
元素战技
仆人的元素战技在命中敌人时,会对其施加持续一段时间的血偿勒令,血偿勒令会间歇性对敌人造成伤害。当仆人使用重击或者元素爆发命中带有血偿勒令的敌人时,会回收并且清除血偿勒令,同时为仆人赋予其生命上限一定比例的生命之契。
元素爆发
仆人的元素爆发则是单段伤害,具有回收血偿勒令的机制,主要是为自身赋予生命之契,并不是主要输出。
从以上内容可以看出,仆人的主要输出是带有生命之契之后的普通攻击。其他的技能或者天赋基本都是为仆人带有获得生命之契,或者提升普通攻击伤害而服务的。
从这里也能看出来,仆人是枫丹版本的火系站场输出。
2.配队猜想
仆人的机制非常特殊,生命之契+血偿勒令的联动,意味着仆人几乎无法吃到治疗效果,同时,仆人的核心输出以强化版的普通攻击为主,又是近战,所以需要护盾的保护,提供抗打断和基本的生存保障。
作为火系输出,仆人可以受到风套的增益,无论是走纯火还是蒸发,万叶都是仆人队伍内可以考虑的对象。当然,仆人也可以直接加入闲芙班作为第四人,依靠三名辅助提供的强大增益,即便舍弃了自身天赋的部分增伤,也瑕不掩瑜。
仆人还可以选择与夏沃蕾搭配,组出双雷双火的超载队,搭配北斗的斫雷和皇女的奥兹,无限超载。北斗的斫雷还可以给仆人提供抗打断和护盾(一命),同时北斗的斫雷也需要仆人进行普攻来触发,两人相辅相成,是不错的搭配。
目前尚不清楚仆人的攻击模型是生命值还是攻击力。如果是攻击力,那么班尼特就是必不可少的辅助,提供大量攻击力加成和火元素附魔,可以协助仆人输出;如果是生命值模型,那么芙宁娜和万叶是优秀的伙伴。总之,还是需要等仆人实装之后再进行测试。
3.强度预测
从目前已知的信息来看,仆人作为枫丹时代的主C,强度超过老火C是大概率没问题的,当然,由于机制的问题,刚需护盾以及抗打断,仆人的强度估计没有办法达到那维莱特那样的高度。
原神
类型: 角色扮演
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