浪人崛起已经发售一段时间了,目前依旧有不少刚刚入手这款游戏的玩家,很多人还处于一周目游玩中,下面小编带来浪人崛起一周目武器流派分析建议,希望对各位朋友们有所帮助。
游玩思路
感觉难打了,可以不头铁,干点别的把数值刷上去,能改善很多体验。
大地图尽量每个区升到100%再往下走。
有一些罐头内容比如找猫找宝箱拜神社拍照之类的,一周目吸引力不够大,但是后期要数值的地方还挺多的,早晚你都得吃,所以建议早吃。
能力点数多出来的到了暗夜难度后会有个类似巅峰点的玩意给你加,不用怕没地儿用,早囤一点没坏处。
猫找来了可以派出去打工(找够10只后),每个小时给你刷一堆礼物用来推因缘,而且找够50只猫是和薄云大夫xxoo的前提条件去。
通缉犯打完了可以去博快那里换大量点数。
宝箱里的东西虽然垃圾居多,但是有很多独特外观,收集了不亏。
照片和通缉犯用法一样。
强力物品
本作真轮椅是强化药和附魔纸。
尤其强化药,嗑了不管一二周目都够你莽死boss,被恶心到了就嗑药发泄吧。
附魔纸其实撑不上轮椅,但是对战斗帮助也是很大的,该用就用。
流派与武器推荐
武器方面制作组的资源倾斜很明显,三种太刀吃到的资源是其他武器的数倍,其中尤以打刀多的让人怀疑标题是不是该改成《打刀崛起》。
不管是降低游戏难度还是提升游戏乐趣,一周目都建议从打刀、双刀、大太刀里三选二游玩。
强烈不推荐一周目使用刀铳、牛尾刀、大剑。
打刀流派推荐是:
人:无名—》无外(第三章斋藤一解锁)
地:立身(第一章打完搭档后,找多加对话然后去贵宾馆解锁福泽,推福泽因缘解锁)
天:神道无念(倒幕派桂小五郎)—〉天然理心(第三章佐幕派冲田总司)
神道无念的含金量在于x技饭纲扇的超高上属性效率,不过这招可以通过极穿移植给其他流派,所以后期还是建议换天然理心。
大太刀和双刀一周目的可选流派都不多,有什么用什么。
双刀最终形态搭配是:二天、天理、无名开新
大太是:神道/天理、柳生、无名
战斗技巧
在弹反阶段尽量使用优势流派或者忍属性流派,手不残也可以使用平等的流派,不是大触不建议逆属性战斗。
弹饭成功后敌人的动摇幅度以及动摇时间极大取决于流派属性克制,逆属性弹了跟没弹差不多,真心不建议当逆属性大师。
敌人的动摇分快速回复的小动摇,和持续时间较长的大动摇,大动摇时敌人hp上会有完整红框。
简单记可以是第一次弹不贪,第二次弹成功可以大贪一波。每两次成功弹反就贪一波。
武技基本上只有敌人动摇了才有机会使用(少部分功能性武技除外),其中一些起手慢的大技建议是留给敌人空精后作为处决技使用。
敌人没有进攻时,可以主动进攻偷一点敌人精力上限,但是不建议超过3次平A,上限差不多是3次平A+1次蓄力A,然后就得准备弹反了。
石火可以取消平A后摇,闪刃可以取消石火和平A的后摇,石火砍早了就赶快抖刀准备下一击。
一周目加点建议先把药点满,8+3个药足够你换血过boss一路换到第二章结束。就一边先享受胜利的正反馈一边慢慢练习弹反基本功吧。
弹反成功率极大影响你的游戏体验,这是绕不开的,实在弹反苦手就强化药吧。
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