类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
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标签:原神下载
原神仆人队伍阵容怎么搭配?仆人主c队伍选择什么队友好?现在原神已经上线了全新的五星角色仆人了,而大家应该都知道,在原神里,我们的队伍搭配都是四个人才可以组成一个队伍,下面笔者给大家带来的就是仆人阿蕾奇诺的队伍搭配思路了,希望可以帮助到喜欢仆人的玩家们。
解说:
1.这个队伍参考了蒸发队胡行夜钟,仆人替代了胡桃的位置,主打1.5倍火水蒸发反应、区别在于胡桃主要使用重击进行输出,仆人主要使用普攻进行输出。(仆人=阿蕾奇诺,下文称呼都用仆人)
2.这里需要注意一下,不同角色的不同攻击方式所触发的蒸发反应存在反应触发条件,导致普通攻击并不能每次都能触发蒸发反应(3次普攻吃一次蒸发或2~3秒左右普攻吃一次蒸发,这两个条件任意触发一个就可以使普攻发生蒸发反应),但重击不吃前者条件,所以胡桃的每次重击都能触发蒸发反应,仆人的每3次普通攻击(或间隔2~3秒再攻击)可以吃到一次蒸发反应。(这个东西天舞很早就发现了,小伙伴们可以去打水无相试试,存在计时,计数。如果有误咱们在评论区再讨论讨论)
3.这个队伍天舞强烈建议小伙伴们的夜兰和行秋带祭礼系列武器,祭礼系列武器可以刷新两次E技能(在技能刷新后直接再次使用技能,不要屯技能),并且可以增加夜兰和行秋的充能效率,能做到队伍的有效循环,且四星武器能降低队伍的组成成本。
4.夜兰的大招可以给场上自己的角色提供至多50%的伤害加成。
5.因为天赋原因,仆人在输出时无法通过大招以外的任何方式回复生命值,所以仆人是非常需要护盾保命的。钟离的盾够厚、持续长、CD短、抗打断且能降低敌方全属性抗性20%,大大提高了仆人的输出空间和生存空间,是个非常不错的选择。
6.仆人的E之所以要用在最前面,是因为仆人的E技能在对敌人施加血偿勒令的5秒后,可以升级为血偿勒令•结,在我们回收血偿勒令•结的时候可以赋予仆人130%生命值上限的生命之契。这比5秒内回收血偿勒令多出了65%的生命之契,在对单个敌人时是非常有帮助的。而且技能早用早冷却,仆人的每次普攻都能减少E技能一定的冷却时间,待E技能冷却好后,我们再次用E开始队伍循环。
7.仆人在场输出时会获得40%的火元素伤害加成,但无法通过大招以外的其他方式回血,在自身血量较低时注意使用大招Q来补充血量。
解说:
1.这个队伍参考了蒸发队伍胡行贝钟,同样是将胡桃替换成了仆人。
2.在看到这个队伍的时候,小伙伴们肯定会有一个疑问“阿贝多的存在会不会抢仆人的反应呢?”。
答:基本不会,因为仆人主要使用普通攻击进行输出,而普通攻击的蒸发反应频率存在条件限制(具体看解说一的第2点),阿贝多的E后台每2秒触发一次,行秋的大招挂水频率约每1秒一次,两者都为弱水弱岩。这里要注意的是,岩元素是不能单独进行元素附着的,也就是说怪物身上是不会只存在岩元素附着的。而我们在使用仆人C的时候,就算敌方身上存在水元素,也会是先触发普攻蒸发,再(其实基本上是同时)触发岩结晶(前提是仆人的火是弱火),最后行秋的大招落在敌人身上继续挂水。(行秋雨帘剑期间贴敌人身上时敌人身上基本上都有水元素附着)
3.阿贝多大招后可以增加全队125的元素精通,持续10秒。可以提高仆人蒸发反应的伤害,4.5版本期间抽了阿贝多而又没有夜兰组成配队一的小伙伴可以使用。
4.另外,阿贝多和钟离可以触发双岩共鸣,处于双岩共鸣状态下的角色护盾强效提升15%。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升15%,且在对敌人造成伤害时,会使敌人的岩元素抗性降低20%,持续15秒。这也提升了队伍的输出和生存空间。
解说:
1.这个队伍就是前两个配队的低配版,把夜兰、阿贝多的位置换成了班尼特。
2.虽然仆人不能吃到班尼特的后台加血,但是可以吃到班尼特的攻击力加成,这也是一个不错的选择。
3.另外,仆人在这个队伍中的蒸发反应参考解说二是能吃满的。
解说:
1.这个队伍是纯火队,万叶提供火元素加伤,班尼特提供大招攻击力加成,钟离提供护盾保护并且降低敌方全属性抗性20%。
2.使用纯火队时应该注意避开有火免火抗的敌人,如:火史莱姆,火骗骗花、火BOSS等。
解说:
1.这个队伍是配队4的低配版,将万叶换成了砂糖,其余不变。
2.砂糖拥有小范围聚怪和提供全队元素精通的能力,可以对标拥有自带元素附着的敌人或能提供元素附着的环境来打反应,增加仆人的反应伤害量。当然用于队伍中不打反应只聚怪也还可以。
3.使用纯火队时应该注意避开有火免火抗的敌人,如:火史莱姆,火骗骗花、火BOSS等。
解说:
1.这个队伍也是配队4的低配版,将钟离换成了同样可以提供护盾的托马,其余一样。
2.托马的大招护盾需要队伍中的角色使用普攻来触发刷新,仆人刚好是使用普攻来进行输出的角色,又因其自身特殊的天赋非常需要护盾,所以托马也是仆人的一个非常不错的选择。
3.另外,托马的充能可能会不太够用,建议小伙伴们多叠托马的元素充能效率,以此来促进队伍循环。
4.在托马6命后,获取或刷新护盾时,都能提供全队15%的普通攻击、重击、下落攻击伤害,持续6秒。这能强化仆人的普通攻击,增加伤害输出量。
5.使用纯火队时应该注意避开有火免火抗的敌人,如:火史莱姆,火骗骗花、火BOSS等。
解说:
1.这个队伍是雷火队,夏沃蕾是不可替换的队伍核心,托马提供护盾保护,雷电将军使用E后台给敌人挂雷元素,配合仆人打超载反应来触发夏沃蕾的雷火减抗天赋。
2.夏沃蕾的天赋在队伍触发超载反应后可以降低敌方雷火抗性40%,持续6秒。并且在发射强化弹头(E)后,还可以根据自身生命值给全队雷火角色提供最多40%的攻击力加成。这可以有效提高仆人在场时的输出量。
3.托马的大招护盾需要队伍中的角色使用普攻来触发刷新,仆人刚好是使用普攻来进行输出的角色,又因其自身特殊的天赋非常需要护盾,所以托马也是仆人的一个非常不错的选择。
4.另外,托马的充能可能会不太够用,建议小伙伴们多叠托马的元素充能效率,以此来促进队伍循环。
5.在托马6命后,获取或刷新护盾时,都能提供全队15%的普通攻击、重击、下落攻击伤害,持续6秒。这能强化仆人的普通攻击,增加伤害输出量。
解说:
1.这个队伍就是将配队7中的雷电将军换成了菲谢尔,降低了队伍组成成本,其余说明不变,可以参考解说七。
2.这里需要简单提一下,菲谢尔的后台挂雷能力还是非常不错的,但是她有一个问题:战技的CD(冷却时间)太长了,长达25秒,而召唤出的奥兹在场持续时间只有10秒(六命12秒)。不过还好她的大招可以重新召唤出奥兹(如果奥兹在场则是刷新在场时间),所以菲谢尔的战技和大招是需要分开使用的(比如说第一轮操作用战技,第二轮操作用大招)。
上面笔者给大家列出了仆人的好几个队伍搭配的思路了,总之大家记住一句话,因为仆人这个角色是不吃其他角色的治疗的,所以为了保证她的生存,仆人的队伍里基本是绑定钟离的,不然仆人很容易暴毙,就算是没有钟离,队伍里也要加上其他的盾辅来保证生存。
原神
类型: 角色扮演
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