魔兽世界国服新手职业怎么选择-国服新手入坑职业选择推荐
2024-04-26 12:19:09 小编: 我要评论
魔兽世界国服新手职业怎么选择?魔兽世界国服马上就要重新开启了,有不少新手玩家入坑玩耍了,下面盛游堂下载为各位整理出魔兽世界国服新手入坑职业选择推荐。
魔兽世界国服新手入坑职业选择推荐
一、坦克
1、防骑
防骑几乎可以说是WLK版本的爹,本身简单的操作让他在团本中几乎不会有因为手法犯错的时候,对团队来说,有一个骑士意味着多一种祝福。
从硬件上来看,防骑一手春哥为其提高了极强的容错率。
从仇恨上来说,大翅膀的存在让他可以在BOSS战开头有极快的建立仇恨的速度。
2、血DK
DK三系几乎都是WLK的T0职业,而血DK更是大部分团队的MT,血DK的双光环提供攻强和急速,可以说血DK本身不管作为副T还是MT,都是所有物理系的大爹。
自带恢复的各种技能加上层出不穷的保命手牌,还有超级强的仇恨手段,几乎让他可以完美胜任MT的位置。
要说缺点可能就是其操作难度不低,没有防骑那么好上手。但是在装备基础撑起来之后,血DK这个“后爹”的强度是超过前面的“亲爹”防骑的。
3、熊T
熊T在国服还在的P1时候的WLK很难看到其身影,其原因不外乎于他对装备的高需求。
在前期装备基础较差的时候,熊T的坦度和仇恨都逊色于前面的两位爹,但是当一身神装的熊出现的时候,他天生的免爆和高额的属性成长,让熊有T中最高的输出和最高的血量。
熊的缺点在于他成型难度太高,所以很难作为开荒的人选,一般在新阶段团本进行到中后期的时候,熊会是大部分团长最喜爱的T
4、防战
防战在WLK里面纯属梦想和信仰,天堂向左,战士向右,不做过多描述……
二、奶妈
1、奶骑
如果说防骑是WLK版本的爹,那奶骑一定是WLK版本的娘,道标的加入让奶骑特有的单奶能力变成了强大的“双奶”能力,几乎所有T都是配备一个奶骑给道标,然后对其嘎嘎刷。
在BOSS战中,奶骑给副T挂道标刷MT,给MT挂道标刷FT,在小怪战中,奶骑给MT挂道标,在DPS中打地鼠,将奶量打到第一的几乎都是一个不划水的奶骑。
更别提他那个跟神一样的团队减伤了。
2、戒律牧
说完亲妈来说说“保姆”。其实相比奶骑,戒律牧从某种意义更像亲妈,因为保姆可以有好几个,但是亲妈只有一个,戒律牧职业的特性主要是“套盾”,所以这是一个1+1小于2的职业,团队里面绝对不能没有戒律牧,但是许多团长们也只喜欢有一个戒律牧。
总而言之,戒律牧的优点是他能套盾,戒律牧的缺点也是他能套盾,说他强,他是真的强,但是他强就强在他的盾,他的工作就是套盾,一直套盾,所以选择戒律牧的勇士们要将这些考虑在内。
3、奶萨
奶萨从TBC开始就几乎是所有眼中的香饽饽,更有“你啥都不用会,会开嗜血就行!”“来萨满25=1,补贴北京一套房”等梗的流出,这些都足以证明奶萨的重要性。
奶萨重要的原因只有一个——嗜血,但是在移动站极其频繁的WLK中,奶萨不擅长移动站的问题也随之暴露出来。奶萨的强大和重要性可能不是体现在他的奶量上,而是体现在他各种图腾的功能性以及嗜血上吧。
4、奶德
奶德在WLK的版本可能会显得没那么吃香,在HOT上,有戒律牧和其竞争,在打地鼠、单奶团奶等方面,有萨满和奶骑的存在。
要硬说奶德最大的优势,可能是他的战复吧。但是战复并没有唯一性,猫德鸟德熊德都是WLK热门职业,都会有战复,这就让奶德的处境相对尴尬,尽管奶德有一个树人形态,总的来说对操作、装备的要求可能还是更高。
三、近战
1、盗贼
盗贼在TBC沉寂了一小段时间,到中后期的时候盗贼才有所建树,而WLK的盗贼则从TBC的“小黄人”摇身一变“黄总”。
前期P1阶段的盗贼多以刺杀贼为主,“穷追猛砍”这个天赋让盗贼在单体战中有非常强大的输出能力,而嫁祸配合刀扇则是让盗贼的AOE也有了不俗的能力,再加上盗贼本身就有比较强的自保,这让盗贼在WLK几乎一往无前。
而刺杀贼的上限却不高,在WLK的中后期,破甲的属性堆的足够高的时候,战斗贼的输出将反超刺杀贼。不过总的来说,输出的前几名一定有盗贼的一席之地。
2、冰DK
DK的两系职业在近战输出里面都有很强的表现,在WLK国服的时候着重的玩了玩冰DK,最大的感受就一个字:爽。
从理论上来说,邪DK的输出肯定是高于冰DK的,但是冰DK胜在输出循环简单,手法容易达到极致,这也就说明了冰DK的上限不算很高——但是他的下限却很高。
冰DK最吸引人的就是他拳拳到肉的打击感,双持带来极高输出的同时还有凌风冲击这样强大的AOE技能,在一般的团队中,冰DK也能跻身T1输出甚至有可能打到第一名了,喜欢打击感的近战勇士们可以考虑选择。
3、邪DK
邪DK是不折不扣的T0级别的近战DPS,在后期可能强度略微有些下降,但是基本也还是在T1级别,邪DK相比冰DK有更高的上限,而且极为擅长持久性的战斗,属于战斗时间越久秒伤越高的职业。
邪DK的优势就是他全是优势,相比冰DK,他的AOE不输其凛风冲击,相比盗贼,他的单体输出也几乎能达到登顶的水平,甚至可以给法系上易伤,对团队提供功能性。
邪DK的缺点也许只有他的上手难度,邪DK的操作较冰DK来说要繁琐许多,有很多微操作要注意,可以说不懂细节的邪DK和细节把控的好的邪DK,输出天差地别。
4、猫德
这个是让人比较上瘾的一个职业。数值是肯定够的上T0的,优势在于单体和多目标aoe,顺劈战很劣势,类似惩戒骑的清算雕文,猫德的精灵火的变动(一次精灵火获得一次节能),也让猫德的输出质的飞跃。
魔兽世界的后续版本输出多复杂我们都见识过,所以细数WLK的输出职业,只有猫德和痛苦术的输出存在手法这么一说,别的职业都只能说是优化输出细节,猫德的输出过程中,充满了手动触发的主动的节能,和被动触发的节能。
另外暴击的多少又影响连击点的多少,所以猫德的循环是一个充满变数的循环,需要你根据具体情况来判断,只能说这是一个充满了未知的上限又需要你大量练习的职业。
5、增强萨
魔武双修的特性,再加上单体输出兼顾无损顺劈,奥杜尔阶段的数据还是非常不错的,而且有攻强和物理急速这两大BUFF,P2阶段DKT出场率不高的情况下,工作还是有保障的。
toc开始双光环DKT登场率提高,其余近战破甲慢慢起来了,位置不像P2那么稳固,等到ICC阶段,一水的双光环DKT,功能性被代替,数据又打不过破甲近战,就慢慢地淡出视野了。
6、惩戒骑、狂暴战
惩戒骑有些像TBC中的盗贼,在前期几乎无法就业,没有输出能力,等到拿了橙斧以后,就像鲤鱼跃龙门一样,直接飞升到T0级别,并且有强大的团队增益能力。
狂暴战——有钱就能玩,没钱就玩完。
以上是小编为各位带来魔兽世界国服新手入坑职业选择推荐的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注盛游堂下载。
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