类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
平台:
标签:原神下载
2024-04-29 21:11:27 小编: 我要评论
一、叠层机制
断章套三层18%的增伤需要生命之契每变动一次叠一层,而仆人的输出开头前几刀是伤害最高的,之后伤害越打越低,因此实战中断章套叠层的速度对仆人来说也是一个关键要素。
当仆人携带专武时,可以发现,重击回收后的生命之契和专武给的25%生命之契,会分两次变动,那么这种情况,断章套的增伤是叠加两层还是一层呢?
以及在不同怪物数量时,回收印记的数量不同,会导致断章套叠层不同吗?
二、计算过程
1、专武对单
3+1仆人,90级,天赋11-6-6,攻击力2592,双爆92.4/163,携带断章四件套,攻击杯。
通过90级公义,实战测试单人裸伤后,反推圣遗物增伤区
可以看到,在重击后,二命额外伤害和A1的伤害就已经是吃到了两层0.36的增伤,A2即可吃满三层增伤!
2、非专武对单
这里采用了精五决斗之枪,测试对象还是90级公义,此时其他条件不变,攻击力变为了2487。测试结果如下
可以看到,非专武对单只能叠一层,在A3时才能吃满增伤。
3、对群
采用了精五峡湾长歌,天赋变为了12-6-6,攻击力为2227,角色其他数据无变化。测试对象为绝缘套副本门口的88级海乱鬼,怪物防御区变为190/(190+188),抗性区无变化。
控制了E技能命中两个单位,回收了两层印记,然后同样根据伤害反推圣遗物增伤区,结果如下。
此时回收两枚印记,就直接叠了两层增伤,非专武A2即可吃满。
三、结论
1、 对单情况
带专武重击回收,断章套会叠加两层,并且二命900%倍率的伤害也是吃到两层增伤。非专武只能叠一层。
2、对群情况
E技能命中几个敌人,回收几个印记就可以叠几层。当回收三枚印记时,非专武可以直接叠满三层,回收两枚印记时,专武可以直接叠满三层。
当敌人数量小于3时,专武的25%生命之契能多叠一层断章套增伤,但当敌人数量大于等于三时,非专武和专武不存在差距。