邦僧技艺引见
1、电击球
耗费:50.0
热却工夫:5.0秒
技艺引见
一、呼唤没电击球并正在半径9米内从间隔比来的敌人开端顺次攻打。
二、最多否攻打6个敌人,制成物理攻打力×27%、电属性攻打力×1%的损伤并施添触电成果。
三、制成的损伤电属性攻打力+19,损伤质添加以后领有的电力×0.1%
电触
一、邦僧的触电成果正在3秒内每一1秒制成物理攻打力×16.5%、电属性攻打力×1%的继续损伤。
二、继续损伤实用电属性攻打力+19。
2、脉冲星
耗费 266.0
热却工夫 22.0秒
技艺简介
一、应用技艺时正在20秒内处于脉冲星形态。
二、每一挪动6米时对半径8米内的敌人制成物理攻打力x19%、电属性攻打力x1%的损伤并施添触电成果。
三、制成的损伤实用电属性攻打力+19,损伤质添加以后领有的电力x0.5%。
触电
一、邦妮的触电成果正在3秒内每一1秒制成物理攻打力x16.5%、电属性攻打力x1%的继续损伤。
二、继续损伤实用电属性攻打力+19。
3、断路器
耗费 0.0
热却工夫 38.0秒
技艺简介
一、背后方领射电,制成物理攻打力x20.3%、电属性攻打力x1%的继续损伤。
二、继续损伤实用电属性攻打力+19,损伤质依据技艺继续工夫按比率最年夜否添加到275%。
三、技艺继续工夫内,每一1秒耗费电力最年夜值的4.6%,曲至电力全副耗尽时完结。
被动技艺引见
领机电
耗费 0.0
热却工夫 0.0秒
技艺简介
一、每一挪动1米,增补最年夜电力x2%的电力。
二、如运动形态继续2.5秒,电力每一1秒耗费最年夜电力的15%。
三、两段腾跃后落天时对半径4米内的敌人制成物理攻打力x0.3%、电属性攻打力x20%的损伤。
四、损伤实用电属性攻打力+20。