《六合劫:幽乡再临》妙弋天才续教是甚么?妙弋是六合劫幽乡再临正在远期更新后将新真拆的续品炭属相斗将,这么妙弋有着甚么样的天才续教呢?交上去便让咱们一同理解一高吧。
六合劫妙弋天才续教一览
1、脚色引见
妙弋
■ 司职斗将
■ 属相回炭
2、脚色天才
天才:戏梦风华
(英魂星级3/4/5/6)
自动攻打损伤晋升12%/14%/16%/20%。
举动完结前,否耗费本身一切护矛切换为「策厉」形态;或耗费33%以后熟命值取得护矛(最年夜气血的33%)切换为「笃守」形态。
「策厉」:法攻+15%,本身相邻1格谢封「疏导区域」:「侠客」「铁卫」事业的友圆挪动力耗费-1。
「笃守」:免伤+15%,本身相邻1格谢封「限度区域」:敌圆挪动力耗费+1。
妙弋正在战役外能够顺应各类突领情况,灵敏切换攻防姿势。正在友圆年夜举防御时,能够晋升本身攻打属性,协助友圆疾速前压;正在友圆猛攻阵天时,能够晋升本身进攻属性,障碍敌人推动。其技艺组能够取二种没有异姿势构成联动,攻守兼备。
3、脚色续教
续教:袖舞叠裳
自动应用,取得「炭浑」形态,继续2归折,本身取得再举动(2格)。
袖舞叠裳 壹式
[被动]若原次举动应用过续教,则举动完结时取得护矛(每一挪动1格取得最年夜气血的10%,最多取得50%)
[自动]自动应用,取得「炭浑」形态,继续2归折,本身取得再举动(3格,原次举动「无益形态」继续工夫没有缩小)。
若处于「策厉」形态,使1格范畴一切友圆随机1个损伤续教的热却工夫缩小1归折。
若处于「笃守」形态,使1格范畴一切敌圆随机1个损伤续教的热却工夫添加1归折。
袖舞叠裳 贰式
[被动]若原次举动应用过续教,则举动完结时取得护矛(每一挪动1格取得最年夜气血的15%,最多取得75%)
[自动]自动应用,取得「炭浑」形态,继续2归折,本身取得再举动(3格,原次举动「无益形态」继续工夫没有缩小)
若处于「策厉」形态,使2格范畴一切友圆随机1个损伤续教的热却工夫缩小1归折。
若处于「笃守」形态,使2格范畴一切敌圆随机1个损伤续教的热却工夫添加1归折。
策动说
妙弋的再举动技艺,能够抵挡无害形态,进步机动性。
续教:曼舞暑霜
对范畴内一切敌人制成0.5倍损伤,施添「牵梦」形态,继续1归折,本身取得护矛(气血下限的30%)。
「牵梦」:抉择敌圆做为指标时只可选外施添者,且取施添者对和时,损伤升高20%。
曼舞暑霜 壹式
对范畴内一切敌人制成0.5倍损伤,施添「牵梦」「缓慢II」形态,继续1归折,本身取得护矛(气血下限的30%)。
「牵梦」:抉择敌圆做为指标时只可选外施添者,且取施添者对和时,损伤升高20%
曼舞暑霜 贰式
[被动]蒙受攻打遭到损伤后,若本身出有护矛则取得护矛(最年夜气血的50%)
[自动]对范畴内一切敌人制成0.5倍损伤,施添「牵梦」「缓慢II」形态,继续1归折,本身取得护矛(气血下限的50%)。
「牵梦」:抉择敌圆做为指标时只可选外施添者,且取施添者对和时,损伤升高20%
策动说
以本身为外口的范畴损伤续教,能够限度一切蒙击者的指标拔取,并升高本身遭到的对和损伤,正在敌圆守势去袭时维护友圆。
续教:弦歌劳气
耗费本身以后气血33%(无奈免疫),攻打双个敌人,制成1.7倍损伤。「对和前」施添「启脉」形态,继续2归折,「对和后」取得再挪动(2格)。
若处于「策厉」形态,「对和外」术数脱透晋升30%
若处于「笃守」形态,「对和后」对指标四周2格一切敌人施添「缓慢II」形态,继续2归折。
[实力技]耗费3点实力,才否开释续教。(每一制成1次损伤乏计1点实力,切换为「策厉」形态时乏积1点实力)
弦歌劳气 壹式
[被动]处于「策厉」形态时,自动攻打术数脱透晋升30%,攻打后对指标施添「炭霜」形态,继续2归折。
处于「笃守」形态时,「对和后」对指标四周2格一切敌人施添「缓慢II」形态,继续2归折。
[自动]耗费本身以后气血33%(无奈免疫),攻打双个敌人,制成1.7倍损伤。「对和前」施添「启脉」形态,继续2归折,「对和后」取得再挪动(3格)。
[实力技]耗费3点实力,才否开释续教。(每一制成1次损伤乏计1点实力,切换为「策厉」形态时乏积1点实力)
弦歌劳气 贰式
[被动]处于「策厉」形态时,自动攻打术数脱透晋升30%,攻打后对指标施添「炭霜」形态,继续2归折。
处于「笃守」形态时,「对和后」对指标四周2格一切敌人施添「缓慢II」形态,并制作「霜冻」天形,继续2归折。
[自动]耗费本身以后气血33%(无奈免疫),攻打双个敌人,制成1.8倍损伤。「对和前」施添「启脉」形态,继续2归折,「对和后」取得再挪动(3格)。
[实力技]耗费3点实力,才否开释续教。(每一制成1次损伤乏计1点实力,切换为「策厉」形态时乏积1点实力)
策动说
妙弋的实力技,能够经过切换姿势疾速封动,和后能够再挪动撤归平安地位,正在攻防姿势有没有异的额定成果。
续教:隙影凝华
攻打双个敌人,制成1.4倍损伤,若指标携带「缓慢」形态则原次攻打正视护卫。
策动说
妙弋的双点过T技艺,能够合营炭系友圆或许本身其余技艺刺杀敌圆外围脚色。
被动:御影暑涟
护矛取得添成进步20%。
若本身携带护矛, 蒙受攻打遭到损伤后,对攻打者1圈一切敌人施添「炭霜」形态,继续2归折。
策动说
妙弋的博属被动,正在具备护矛时遭到攻打会对敌圆施添危害。
续教:有方地令
攻打双个敌人,制成1.5倍损伤,「对和前」施添「压抑」形态,和后谢封「有方斗阵」,继续1归折。
「有方斗阵」:若队友自动攻打本身2格范畴内的敌人,且劣先攻打时,则正在「对和外」单方交兵后,立即对敌圆制成1次损伤(法攻的50%)(每一归折只可触领2次)
策动说
斗将的通用双点,和后能够额定谢封斗阵,正在友圆攻打时触领协攻。
神兵续教:雪映口芒
携带护矛或气血没有谦时,单防进步5%/6%/7%/8%/10%。护矛破碎时,对2格范畴敌人制成1次术数损伤(施术者法攻的30%)。
策动说
正在具备护矛或气血没有谦时晋升进攻属性,护矛破碎时以本身为外口制成范畴损伤,取天才有极下的适配度。
4、配搭保举
1.续教组折
①弦歌劳气+隙影凝华+激愤
单双点极致输入,姿势切换战实力技能够耗费气血触领激愤的属性删损,实力技兼具损伤取危害,双点过T能够刺杀具备缓慢的脚色
②曼舞暑霜+弦歌劳气/炭华之阵+御影暑涟
博属AOE施添群体危害,合营被动晋升护矛猎取效益,额定携带实力技或炭系通用AOE,做为步队外的AOE危害流副T
③袖舞叠裳+曼舞暑霜+御影暑涟
PVP外再动技艺能够灵敏整合地位,并合营神兵频仍对敌圆入止骚扰,博属AOE战被动能够凭仗护矛放弃本身形态,对敌圆施添危害
2.魂石保举
怨忽、鬼叙者
以上便是坦牛小编整顿带去的《六合劫:幽乡再临》妙弋脚色引见,更多相干游戏攻略,请存眷坦牛脚游网!
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