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地下城与领主暴风剑圣装备鉴定属性效果详解

2024-08-09 21:04:21      小编:      我要评论

地下城与领主暴风剑圣装备鉴定属性效果详解,该职业依靠高暴击率和高爆伤打伤害,前期乏力,后期满屏红字(暴击)输出。下面小编带来的是暴风剑圣装备鉴定属性介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

【暴风剑圣装备鉴定属性介绍】

暴伤加成(力量)>暴击率=物理攻击>暴击值。

鉴定推荐:暴伤加成(必选)+(暴击率/物理攻击/暴击值)三个中至少包含其中两个。

1、力量:1力量=2物理攻击+1暴击值。战士任何职业都需要,力量属性来源首饰装备的基本属性,最主要靠45级后有封魔装备,装备等级越高品质越高解封的数值越高。为什么力量和暴伤加成都排在第一,下面暴伤加成有解释。

注意:只有封魔的装备才能解封,而且解封是一次性的,解封出来的属性完全是看脸。

2、暴伤加成:在主角暴击之后对伤害进行额外增加,暴伤加成与暴伤减免抵消。风暴剑圣输出上暴击的收益比其他职业更大,所以装备鉴定上优先选择暴击加成。暴伤加成还能获得的方法是首饰的套装效果,按照目前首饰看,选择法师的首饰套装效果加的爆伤加成比战士更高,但同时相当于你舍弃了百分比物理攻击加成。

注意:为什么暴击加成和力量排在第一位,因为力量是解封刷出来的属性和装备鉴定属性不冲突。

3、暴击率:伤害最终能否暴击的因素之一,暴击率与怪物的韧性率抵消,暴击率低于怪物的韧性率时,最终伤害暴击的概率降低,影响伤害最终能不能暴击的条件还有暴击值(下面有介绍)。只有暴击了暴伤加成的收益才能得到展现,所以在鉴定装备属性时暴击率越高越好。

注意:暴击率为什么高于暴击值的原因后面有解释。

4、暴击值:伤害最终能否暴击的因素之二,暴击值优先于怪物的韧性值抵消,当暴击值低于韧性值时,最终伤害暴击几率会降低。由于深渊怪的数值被大幅提升,在装备与怪同等级下暴击值正常不会高于龙神的韧性值,后面会对此有详细解释(发展路线的弱势期)。

注意:暴击率和暴击值分别与韧性率和韧性值相抵消,策划给出的解释:暴击率对伤害是否暴击的影响高于暴击值。所以暴击率>暴击值。

5、物理攻击:物理攻击是战士必备的属性(废话),但是暴风剑圣是依靠伤害暴击输出,在达到伤害大概率能暴击的条件(暴击率在使用技能之后能达到70%)前,以及暴风剑圣的暴伤加成大于70%前,暴伤加成和暴击率的优先级是大于物理攻击的。攻击能堆高就堆高。

地下城[共2462款]

领主[共1348款]

详解[共4785款]

暴风[共21款]

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