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Deadlock更新了什么-Deadlock9月1日主要更新内容一栏

2024-09-02 12:03:48      小编:      我要评论

deadlock作为近期大热的moba+tps游戏,由于本身还在测试阶段,因此需要不时的进行更新调整数值以及增添一些新玩法,本期坦牛手游网为大家带来近期主要更新内容一览,祝各位玩家在新版本都可大杀四方。

此次常规更新

新增了个人资料页面,展示最近比赛的详细数据以及玩家和英雄的所有时间统计数据(注意:新增的“收集灵魂”和“治疗”统计数据从所有玩家的0点开始计算)。

新增的个人资料页 主页右上角点击头像可以查看

在ESC菜单的玩家列表中添加了“举报”按钮,以便在游戏中举报队友。

改进了赛后界面上举报按钮的可见性。

现在可以在构建界面中拖放物品到不同类别。

公共构建列表中新增了搜索功能,可以通过关键字搜索构建名称。

新发布的英雄构建现在会存储构建的语言。

公共构建列表中新增了“显示所有语言”复选框,可以取消选中以仅查看您的语言构建。

修复了在沙盒模式下切换英雄时构建列表未更新的问题。

新增了德语、波兰语和韩语的本地化支持。

匹配窗口现在在工作日和周末比之前早1小时开启。

玩家每局游戏只能暂停一次。

每个团队最多只能暂停3次,所有玩家共享暂停次数。

游戏取消暂停时,游戏应用程序现在会闪烁。

各种客户端和服务器性能改进。

选项面板中新增了“主播设置”。启用后,游戏界面中的玩家名称将被隐藏。

在英雄沙盒的“训练场”区域添加了一个近战训练机器人。

新增近战训练机器人

在界面顶部新增了“游戏版本过期”状态消息,方便玩家在排队前快速了解游戏是否有更新。

赛后调查问卷中新增了“以后不再显示”复选框。

物品现在会在使用Alt键时显示它们对精神力量的影响。

修复了个人资料的比赛历史未能记住历史页面的问题。

商店的生命力统计中新增了治疗增幅和减益抗性。

仪表板上的英雄详情现在在按住Alt键时显示精神信息,而不再需要进入游戏才能查看(这项功能在最近的热修补丁中已添加)。

游戏现在会在玩家死亡后2秒内禁止快速升级,以防止意外升级。

现在可以通过好友列表可靠地观看好友的游戏。

修复了好友和队伍菜单的杂项问题。

当滑索处于伤害冷却状态时,滑索UI现在会显示不可用状态。

观战控制现在使用鼠标左右键在同一队伍中切换玩家,并使用空格键切换队伍。这在自由光标模式下也能正常工作,您仍然可以点击肖像/小地图来观战单个英雄。

新增了在复活前5秒播放的倒计时音乐。

中立商店中新增了备用商店音乐。

现在游戏中会显示观众人数。

观众现在可以看到玩家的名字。

新增了物体运动模糊效果。

优化了距离场环境光遮蔽的性能。

修复了出售物品时未正确移除充能次数的问题。现在,玩家不能购买额外充能后立即出售并保留该准备好的充能。

修复了一些提示未显示金色雕像奖励的BUG

修复了“神射手”在统计数据中显示为增加子弹速度,尽管它并没有增加子弹速度。

修复了在构建页面中的物品在商店范围之外时未变暗的BUG。

修复了Lash的“地震打击”爆炸音效在他自己的客户端中无法听到的问题。

新增了衰弱受击音效。

更新了“虚无转换”的特效。

修复了在被缴械时,十字准线未显示缴械指示器的BUG。

修复了Shiv的外套部分被判定为爆头的BUG。

如果您在沙盒中切换英雄,构建列表将自动刷新。

修复了基地守护者被击杀后缆线加速奖励和主动加速能力叠加不正确的问题。

修复了基地守护者加速效果未正确地逐渐增加速度,而是瞬间变快的BUG。

为Abram的“地震冲击”T3增益效果新增了自定义特效。

修复了玩家在按住M1时,魔毯到来后仍然在攻击的问题。

为 枯萎之鞭 添加了新效果

更新了 Ethereal Shift 效果

移除了循环播放的风声和城市环境音效。

调整了一次性环境音效的音量和播放方式。

在已移除通风口的地方移除了通风口的声音。

修复了一些观战音乐的BUG。

更新了负面反馈音效,使其更加清晰。

为Warden的“炼金瓶”添加了命中确认音效。

更新了“升空飞跃”的音效。

更新了弹跳垫的音效。

改善了一些“束缚之言”的效果,使其不再过于嘈杂。

增加了受害者的充能近战音效和衰减效果。

减少了在战斗中播放无关的播报员和英雄对话的几率。

改善了Dynamo的“奇点”音效,使团队和对手更容易辨识。

更新了Viscous的主要攻击音效。

灵魂罐的返回效果被染成红色,就像小地图上的返回位置一样,以便更清晰地显示返回地点。

当玩家的生命值低于最大值的20%时,低生命值屏幕效果的可见时间延长了。

更新了传送器的模型和效果。

更新了“炼金瓶”的投射效果。

修复了Bebop在他的枪械转动时仍能冲刺的BUG。

为Seven和Lash新增了语音内容。

新增了“暗影编织”施法和伏击音效。

修复了在急剧向上看时子弹立即撞击世界的问题。

修复了“Sinner's Sacrifice”未正确动画显示的问题。

修复了一些本应只对击杀者播放的击杀台词也会播放给受害者的BUG(击杀连击嘲讽仍会播放给所有人)。

一些英雄现在可以对处于敌方领土中的独处状态、失去视野的受伤敌人或让队友独自待在一个通道中的情况做出评论。

修复了各种文本中的一些轻微拼写和语法错误。

当滑索速度因击败敌方基地守护者而增加时,滑索指示器会显示“加速”状态。

杂项游戏性更新

新增蹬墙跳功能:蹬墙跳不消耗耐力,需在输入方向远离墙壁时执行,每次仅能进行一次跳跃。

蹬墙跳示意,会出现黄光特效并伴有特殊音效

灵活栏位调整:将其中一个灵活栏位解锁要求从“一组敌方基地守护者”移动到“所有敌方兵线守护者(一塔)”。

新增建筑攀爬绳索:部分建筑上新增了攀爬绳索(按住跳跃键即可抓住它们),攀爬时可以射击。

传送门调整:

在外部通道的中点(靠近三个红色中立小兵)新增了一对传送门。

重新安置了四个传送门的位置:

上层传送门已移至街道层。

内部传送门已移至Bodega大楼和剧院。

传送门在前10分钟内处于关闭状态(外观上显示为关闭状态)。

守护者不再提供1点技能点:

技能点现在将在以下灵魂等级时获得:3500、5200、8000、9700。

其他调整:

招架冷却时间从6秒减少到5秒。

递送骨灰罐时的冲刺加成从+2增加到+3。

地行者的攻击最小范围从30米增加到32米。

金色雕像掉落率增加了6%。

蹦床调整:

如果目的是垂直上升,一些蹦床已被绳索替代。

在文化中心和法院的侧线行走者旁边新增了两个蹦床。

从琥珀橙/蓝宝石蓝行走者的步道到通往行走者的低矮屋顶上新增了一个蹦床。

环境改动:

移除了部分屋顶的电击区域,这些区域会对玩家造成伤害。

一些建筑物被加高,使其屋顶不再可玩。

一些建筑物被降低高度,以便更易于到达。

新增通道和可破坏物品:

新增了可玩屋顶的可破坏容器。

在上层传送门的原位置新增了逃脱点。

向外部通道延伸的地下隧道的一半已被加宽。

隧道墙壁现在具有与出口最近的通道相对应的颜色。

移除了通往地下商店的拱门。

为室内建筑和店面放置了临时标识以供未来参考。

两个上层逃脱点已改为通过建筑物的通道。

每侧新增了一个上层逃脱点。

从琥珀橙/蓝宝石蓝地行者步道到庭院的楼梯间现在不再那么狭窄。

中路外侧车道的雕像基座高度降低。

装备物品初步汉化完成

这里部分翻译仍然使用之前的汉化补丁,从下次补丁说明开始坦牛手游网会统一使用游戏内的官方名称。近期我将继续整理并更新所有物品及其详细描述

内容[共1709款]

Deadlock[共28款]

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