黑神话悟空伤害计算公式对于所有测试结果都适用,招式伤害主要取决于技能系数和伤害加成,而普攻的技能系数需要结合后期的实战进行使用。
黑神话悟空伤害计算公式
伤害计算公式:F=]xSxaxbxf(D)x(1+3%)+G 如果是暴击的话,上式公式左边乘以暴击伤害后再加上G即可。 具体说明 F:最终伤害 J:当前攻击力 S:技能基础系数(技倍率) a:技能伤害加成(针对个别技能或场景,可能有多个因数【天赋效果加成】叠柔) b:人物伤害加成(总体的伤害加成,所有技能都生效) D:当前防御力 f(D):防御函数(防御测试困难,暂时未算,用函数代替,默认(D)=1即可) 伤害浮动(随机变量):测试发现最终伤害有3%的上下浮动,该数值对已测招式皆生效。(有时候升级了反而打出的伤害变少,这是正常的,因为有浮动) G:额外伤害(璧如断筋中根据对方血量增加百分比伤害,是根据boss当前血量计算的,比如某些装备效果有定身法破身时的额外伤害) 附加说明: 所有计算以小数进行,但最终伤害向下取整。 普攻技能系数说明 1、1a:基础系数为0.9。 2、2a:基础系数为1.25。 3、3a(2f):基础系数为2,分段细则为1*2。 4、4a(4f+1s):基础系数为3,分段细则为0.5*4+1。 5、5a:基础系数为3。 说明: 1、(4f+1s)的意思是两段伤害,第一段有四个小段,第二段仅有一段。可结合分段细则查看每一小段倍率。 2、计算时应以每一小段为准,因为伤害是根据小段计算的。 推荐攻略:立棍法技能系数介绍 攻略汇总 官网地址 ★地图助手★ ★全BOSS攻略★ 流派玩法 全网最快速通 加点推荐 剧情流程汇总 第一回 第二回 第三回 第四回 第五回 第六回 白骨精剧情 蜘蛛精剧情 牛魔王剧情 全隐藏支线 第一回 第二回 第三回 第四回 第五回 第六回 全成就全收集 全成就 全酒食 全珍玩 全葫芦 全丹方 全法宝 全精魄 全种子 全武器 全泡酒物 全金丹 常见问题 开启浮屠界紫门 龟泪获取 还魂丹获取 mod替换方法 大地图MOD用法 法术更换方法 回档方法 酒品升阶方法 药品怎么切换 更多内容:黑神话:悟空专题黑神话:悟空论坛悟空[共4486款]
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