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三国志8重制版战场面板四维计算方式

2024-10-25 03:00:40      小编:      我要评论

 

在回合制战术策略游戏三国志8重制版中,战场面板四维是战斗力最直观的体现,部分玩家不知道这个数值是怎么计算的,下面就为大家带来三国志8重制版中战场面板四维的计算方式,有需要的玩家可以参考。

三国志8重制版战场面板四维怎么算

部队攻击/防御=兵科基础攻击/防御+兵力/5000*【部队统率】+特殊加成(奇才/特技等)

部队统率=主将统率+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成)

部队武力=主将武力+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成)

部队智力=主将智力+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成

再次强调:上面金色数值在四维图里显示为金色范围,蓝色数值在四维图里显示为蓝色外圈。

数字显示二者之和,即全增益后部队攻防&部队武力/智力。使用场景区别,在战场介绍里请仔细阅读。

特殊加成【奇才】已确定的包括张飞攻+100/曹仁防+100;

特殊加成【特技:步将/骑将/弓将/水练】每级分别增加攻防5/55/10,总计20攻防

特殊加成【战意】满100时,攻防+20。

副将补正:比例目前信息推算是50%(能不能通过结义、结婚、共鸣达到更高的加成不确定)。

PS:如果兵力不是1000的整倍数,攻防数值个位数可能和理论值有1的差距。(某一步中间值四舍五入导致)

兵科基础攻击防御

兵科攻防差值(将展现在最终四維園上)是基于兵种国定的,和武将统率、兵力数量无关。

战场[共445款]

三国志[共1896款]

四维[共4款]

面板[共532款]

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