鸣潮珂莱塔技能是什么?测试服解包的技能已经显示出珂莱塔和洛可可的信息了,这篇攻略是关于珂莱塔技能的介绍,和之前爆料一致属于冰枪,让我们一起来看看这个角色的一些技能吧。
珂莱塔技能爆料:
常态攻击
缄默执行
普攻
进行最多2段的连续攻击,造成冷凝伤害。
普攻·必要性手段
珂莱塔身上拥有【可塑晶质】时,施放的普攻将替换为必要性手段。
进行最多3段的连续攻击,造成冷凝伤害,每段必要性手段将消耗1个【可塑晶质】。
重击
消耗耐力攻击目标,造成冷凝伤害。
限制性策略
珂莱塔【灵萃】充满时,施放的重击将替换为限制性策略,消耗所有【灵萃】,造成冷凝伤害,并使共鸣技能暴力美学的冷却时间减少6秒。
空中攻击
消耗耐力进行空中下落攻击,造成冷凝伤害。施放空中攻击落地后一定时间内短按普攻,可施放礼节性问候。
空中攻击·礼节性问候
向后空翻越进行攻击,造成冷凝伤害。
闪避反击
成功闪避时,一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成冷凝伤害,并消耗1个【可塑晶质】。
共鸣技能
暴力美学
造成冷凝伤害,对命中的目标附加变彩效果。施放后一定时间内短按共鸣技能,可施放示我璀璨。
变彩
效果持续时间内无法进行任何动作,效果持续1.5秒。
示我璀璨
珂莱塔消耗所有当前拥有的【可塑晶质】,对目标造成冷凝伤害。
若一定时间内没有施放共鸣技能示我璀璨或者切换至其他角色,则技能进入冷却状态。
共鸣解放
新浪潮时代
对范围内的目标造成冷凝伤害,为命中的目标附加解离效果,进入枪花轮舞状态,此次伤害为共鸣技能伤害。
可以在空中施放。
解离
珂莱塔攻击携带解离效果的目标,造成伤害时忽视目标18%防御。
枪花轮舞
枪花轮舞状态下按下普攻或共鸣解放可施放死兆。
每次施放死兆时,获得1点【镜向箔】。
【镜向箔】达到4点时,按下普攻或共鸣解放可施放致死以终。
·进入和退出枪花轮舞状态时,清空灵萃,枪花轮舞状态下无法施放重击·限制性策略、重击·末路见行。
死兆
死兆包含死兆·送葬和死兆·安息。
·每次施放死兆时,可以朝方向键方向移动一段距离。
死兆·送葬
珂莱塔使用铳枪进行攻击,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣技能伤害。
死兆·安息
珂莱塔背后的铳枪碎裂,化为晶体进行攻击,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣技能伤害。
致死以终
对范围内的目标造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣技能伤害。
共鸣回路
艺间巡礼
重击·末路见行
珂莱塔每22秒可激活【镀色晶】。
当【灵萃】充满,且【镀色晶】处于激活状态时,长按普攻可消耗所有【灵萃】,施放重击末路见行,施放后【镀色晶】进入冷却状态。
造成冷凝伤害,使共鸣技能暴力美学的冷却时间减少6秒。
【灵萃】获取规则
上限120点。
施放变奏技能入冬叹调时,回复30点【灵萃】。
施放共鸣技能示我璀璨时,每消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。
普攻必要性手段命中目标时,回复10点【灵萃】。
闪避反击命中目标时,回复10点【灵萃】。
【可塑晶质】获取规则
上限6颗。
施放第2段普攻时,回复3个【可塑晶质】。
施放重击时,回复3个【可塑晶质】。
施放空中攻击礼节性问候时,回复3个【可塑晶质】。
施放共鸣技能暴力美学时,回复3个【可塑晶质】。
成功闪避时,回复3个【可塑晶质】。
固有技能
无瑕净度
施放共鸣技能示我璀璨后一定时间内施放空中攻击,该次空中攻击在造成伤害前免疫伤害和受击。翱翔体力消耗-20%。
艺术至上
变奏技能入冬叹调、共鸣技能示我璀璨、共鸣解放死兆、重击末路见行可以为命中的目标附加解离效果。
延奏技能
致辞
攻击目标,造成珂莱塔772.01%攻击的冷凝伤害。
变奏技能
入冬叹调
攻击目标,造成冷凝伤害。
共鸣链
1. 美或死,璀璨即凋零
珂莱塔施放变奏技能入冬叹调时,回复3颗【可塑晶质】,并使珂莱塔的冷凝伤害加成提升30%,持续15秒;对处于变彩状态下的目标施放共鸣技能示我璀璨并命中时,额外回复30点【灵萃】。
2. 寂与亡,衰败亦新生
珂莱塔对拥有解离效果的目标攻击造成伤害时,该次伤害的暴击提升15%,暴击伤害提升20%。
3. 切步、向前,此为优雅的进行式
施放延奏技能终场致辞后,额外进行一次攻击,造成珂莱塔779.67%攻击的冷凝伤害;重击末路见行的伤害倍率提升80%。
4. 以旧雨,为颂赞的苦酒
珂莱塔施放重击、重击限制性策略、重击末路见行时,附近队伍中的所有角色普攻伤害加成提升25%,持续30秒。
5. 敬昨夜、今日和彼时彼刻
珂莱塔施放共鸣技能暴力美学时,攻击提升10%,持续20秒。
6. 我依然故我,于终幕之上
死兆·送葬的伤害倍率提升109%,并且每个死兆·安息生成的子弹增加1个。共鸣解放死兆·送葬命中目标时,附加焕彩效果,效果持续时间内无法进行任何动作,受到伤害或持续1秒时清除效果。
角色的属性加成是暴击和攻击力。
以上就是关于鸣潮珂莱塔技能爆料的信息了,后续也可能会有所改动,到时候会更新。看着字多但是总体机制也不难,开大招打普攻、左键按住不松手,可以理解成对单忌炎。但是说实话加上折枝这队伍不就只能对单了吗。。。
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