剑中玄门在游戏中的定位非常纯粹,是一位远程高输出的法师,伤害几乎超过其余所有职业,但是合理的技能搭配还是很重要的,今天来给大家介绍一下玄门的推荐技能组。
《剑中》玄门技能组推荐
1.传统火法流:火普【大焱杖法】+火技【火莲绽放】+火技【烈焰风暴】+火技【炽焰连环】+火技【天火燎原】
技能组
优点:输出很高,而且是新手自带技能组,这也使得所有的玄门都有很高的输出,而且技能有很强的联动性
缺点:施法前摇长,非指向性技能容易空,多个玄门共存时被动无效叠加导致的输出浪费,没有自保能力,【较弱】PVP (火法的输出很高,技能都命中的话还是可以秒人的,但是容易被切)
火系普攻【大焱杖法】用来叠加【灼烧】状态 【灼烧】状态是玄门火系技能的独特buff,可以叠加十二层,每层可以造成10点伤害,这也使得玄门前期的输出就非常高,甚至可以只用普攻刷野
普攻被动
火系技能【火莲绽放】是集AOE、叠【灼烧】、削火防一体的实用性技能
射程为8米,范围为3米的圆,最远可以打到11米外的敌人
施法距离
拥有两个被动效果:1.叠加两层【灼烧】2.削弱20点火防
技能被动
CD9秒 伤害为135.24%+80攻击 出招速度为1.03秒 伤害考虑到为AOE完全可以接受,缺点是技能前摇很长,PVP中很容易抓到破绽,可以看到施法动作,很容易被有位移的玩家躲开。综合考虑为PVE神技,但是如果是高手也可以用来PVP
技能数据
火系技能【火莲绽放】属于火系联动性技能,搭配其他火系技能达到最佳效果 CD15秒 伤害为165.19%+135攻击 单独数据并不可观 主要机制体现在被动可以额外给拥有【灼烧】效果的单位额外造成100%攻击伤害的小AOE 也就是总伤害为165.19%+100%+135攻击的总伤害
技能数据
技能被动,小AOE+
火系技能【炽焰连环】是高贵的短CD指向性多段伤害技能,是我非常喜欢的技能,可以叠加3层【灼烧】,有20%的该技能增伤 (火系技能仅有该技能为指向性) CD6秒 计算增伤及多段伤害后总伤害数值为211.536%+216攻击
技能被动
技能数值
火系技能【天火燎原】属于视觉效果很强但是数值并不高的技能 在此提醒各位火法,虽然说这个大陨石CD很长特效很足看起来伤害很高,实际上这个技能的伤害在后期是比不上【火莲绽放】和【炽焰连环】的 伤害数值实际上只有167.44%+240攻击 因为前期的基础攻击力很低所以说这个固定的附伤让它看起来伤害很高 实际上加成并不高
大陨石特效,看起来确实很帅
伤害数值 其实加成一般
2.破伤混搭流:金普【铄金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金刚伏魔】+任意两个技能
这套技能组合非常自由,幻宗的金系武学像火系一样拥有持续伤害的【破伤】效果,但是层数比火系好叠,基本上一个技能一个普攻就能叠满层数,而剩余两个技能加成并不是特别高,可以替换为其他武学的优质技能,接下来先介绍这个流派的伤害
金系普攻 【铄金仗法】用来叠【破伤】层数 破伤一共可以叠15层,在武学加成下每层造成32点伤害,在叠满的情况下每秒可以造成480点伤害 数值非常可观 优于【灼烧】的满层数160点伤害 因此很多玄门后期转金系
普攻被动
武学加成
金系技能【金羽破空】同样用来叠【破伤】层数 这个技能每次释放可以叠4层【破伤】 CD为12秒 也就是可以换算为3秒可以叠一层【破伤】这个时间记一下后面要考 伤害为188.55%+135攻击
叠4层
金系技能【金刚伏魔】是金系核心输出技 引爆所有【破伤】造成AOE伤害 CD20秒 伤害数值为156%+破伤层数*10%+180 AOE为半径2.5米的圆
技能介绍一
技能介绍二
技能数值
好了现在开始提问:已知玄门两秒可以普攻三下 每次普攻叠一层【破伤】,同时拥有一个12秒CD的【金羽破空】 每次叠4层【破伤】,而【金刚伏魔】每次引爆所有【破伤】 CD20秒 ,那么玄门是否必须带其他技能来再叠加【破伤】?
答案是没必要 因为20秒内玄门叠加的【破伤】层数已经远远超过15层 【金羽破空】的目的只是让玄门更快地叠加【破伤】至15层 提高输出效率 【金刚伏魔】的伤害每次都是可以吃满的 所以可以考虑其他流派技能补充 下面我推荐两种混搭方式:
(1)火雷加伤:火技【炽焰连环】+木技【怒雷诛邪】
火系技能【炽焰连环】之前已经介绍过,数值和功能性都具备,所以推荐携带,还能额外附加3层【灼烧】
木系技能【怒雷诛邪】推荐的原因也很简单:数值
给大家直接放数据:
16次伤害
单次伤害数值
技能被动
伤害共计:873.6%+128攻击 每次攻击减少敌人20点木防
数值 无需多言
(2)冰封自保:水技【寒冰护盾】+水技【冰魄凝霜】
水系技能【寒冰护盾】能给玄门加一个很不错的护盾 护盾瞬发 CD20秒 护盾值为45%最大真气值
以一只36级的白板玄门为例:
36级白板
护盾值为483.75 在装备加成后可以达到500以上 觉得少?那就对了且没办法 这个盾就是用来破的
破盾效果
破盾有一定伤害 官方没有给具体数值@剑中官方 目前测试伤害在500左右
水系技能【冰魄凝霜】用来刷新护盾和回复状态
释放技能免疫所有伤害 且将自身【冰冻】相当于一个持续4秒的无敌状态 代价是自己被控
技能效果
被冻起来的时候可以回复20%最大生命值
呼吸回血
顺便再刷新一下【寒冰护盾】
刷盾
基本上这两个技能下来玄门的状态就回复个差不多了
从以上两套技能组大致看出来玄门的伤害非常之高 基本上这两套就是PVE的主流打法 但是前文也提到了 传统火法非常不适合PVP 技能很容易躲 在此我说明一下金伤混搭其他技能基本上对付【幻宗】【戟盟】【玄门】这三种职业是没有问题的 以玄门的输出完全可以做到取胜这三个职业 唯独【剑阁】拥有非常高的机动性和输出 几乎就是【玄门】克星 以下推荐一个靠运气的PVP打法::
3.眩晕冰冻流:土普【磐石杖法】+土技【后土封禁】+土技【玄术精通】+土技【苍龙翻江】+水技【寒冰护盾】(【玄术精通】可替)
土系普攻【磐石杖法】用来眩晕敌方 该普攻距离8米 0.67秒释放一次 有10%的概率眩晕敌方 攻击四次后还能为自己叠加数值为最大生命8%护盾
普攻距离及时间
普攻被动一
护盾
土系技能【后土封禁】则是一个体现玄门操作的技能 该技能的
效果如下图:
1
而技能指示器却是如下图:
该技能的伤害及控制范围规律大致如下:
如果在施法距离最边缘释放 则产生的正方形被玄门与正方形中心点垂直平分 就是放出个一条边垂直于角色面向方向的正方形
垂直
如果在自身脚下释放,则自身面向方向略倾斜与正方形的一个对角线,目测大概相差20度左右
略倾斜
经过多次释放 可以总结出:施法距离离自身越远 角色面向方向离正方形的一条边越近(越垂直于另一条) 离自身越近 角色面向方向越接近正方形对角线(越平行于另一条)
而眩晕的范围为正方形的四条边 因此我们在敌方离我们远时,可以直接在敌方位置释放技能,限制敌方走位,在敌方离我们近时,要略倾斜于敌方所在位置释放技能,才能达到最佳控制效果
眩晕时长两秒 叠加三层【岩盾】
眩晕
【岩盾】
土系技能【苍龙翻江】需要在有【岩盾】状态下释放 有一定概率眩晕敌方 技能攻击四次 每次概率10%
技能效果
技能被动
水系技能【寒冰护盾】的目的是利用破盾的概率冰冻达到控制效果
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