普雷威韩国分宣布,旗下正在开发的MMORPG《洛汗2》将在下半年上线韩国。为了与玩家进行更深入的交流,公司于近日举办了线上发布会。
此次发布会由负责《洛汗2》开发的张在亨PD主持,会上介绍了游戏的各个方面。张PD在介绍《洛汗2》之前,对自2005年发布以来一直深受喜爱的前作《洛汗》的所有玩家表示感谢,并表示《洛汗2》项目的启动旨在寻找MMORPG的本质乐趣。
感谢致辞之后,发布会上播放了时长1分30秒的游戏CG视频,激发了玩家们对游戏的兴趣。张PD在过场动画结束后介绍了《洛汗2》的特点和主要内容,并强调开发团队为了保持MMORPG的核心乐趣而付出了最大的努力。尤其是,张PD具体介绍了《洛汗2》的代表性角色、统一账户系统、可以体验多种战斗的野外PVP、血雾、野外Boss战、服务器间的战斗系统——黑暗跃迁系统以及自由经济系统等。
接着,展示了《洛汗2》的收费模式。张PD表示游戏将回归玩家喜爱的MMORPG商业模式,为了让玩家更充分地体验游戏的乐趣,将不会出售成长相关的商品。具体来说,除了订阅型商品和作为交易手段的宝石外,游戏内不会销售影响平衡和成长的收费道具。张PD详细解释了宝石、订阅系统、各种附加服务和召唤系统,并强调游戏将仅以RPG的形式供玩家享受。
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