日前,Krafton成立了新的子公司“inZOI工作室”,任命inZOI开发总监金亨俊(音译)为CEO。公司还重申了将在明年3月开启抢先体验的消息。
inZOI工作室由CEO金亨俊和inZOI的开发团队组成,公司名着眼于明年3月开启抢先体验的游戏《inZOI》。Krafton表示,成立该工作室的目的是加强开发团队的独立性,并为其提供支持,以便他们能够专注于游戏开发。
而inZOI工作室成为Krafton第14个创意工作室,未来将通过建立高效的组织体系,提高《inZOI》的开发速度,并增强游戏的完成度。此外,Krafton还表示,将按照其经营战略“Scale-up the Creative”(扩大创意规模),持续开发《inZOI》以及其他富有创意和原创性的项目。
对此,公司CEO表示:“inZOI工作室将以明年3月开启抢先体验为目标,全力投入《inZOI》的开发。我们将继续与全球玩家保持沟通,并计划在生活模拟游戏领域带来新的变革。”
另一方面,《inZOI》是一款强调通过写实的画面和深度模拟带来高度沉浸感的生活模拟游戏,突出意外情况和多样化的人生故事。同时,游戏还将结合Krafton的人工智能技术,如小型语言模型(SLM)驱动的聊天机器人功能,和3D打印技术,提供全新的游戏体验。
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