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跳票了整整五年!《红色沙漠》明年Q4是否能顺利上线?

2024-12-19 03:09:35      小编:回归      我要评论

日前,玩家和韩国股民和分析师们对《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss的担忧日益加剧。目前,对这家公司的看法都显得不太乐观。

1.《红色沙漠》的开发进展与跳票历史

有关《红色沙漠》上市时间相关的消息,早已成为过去式。Pearl Abyss在2018年下半年启动了“Project CD”,并于2019年G-Star游戏展上首次公开了《红色沙漠》。当时,公司计划在2021年第四季度发布该游戏。然而,疫情打乱了这一计划。

在2021年第四季度临近之时,公司宣布受到疫情影响取消原定计划,并表示计划于2023年下半年完成开发。但是,游戏的发布日期却一再推迟,仅留下“会以最佳状态呈现”的承诺。

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2.《赛博朋克2077》的启示

后面一段时间,《赛博朋克2077》遇到的一些问题曾一度帮助了《红色沙漠》。CDPR花费多年时间开发,并吸引大量期待的《赛博朋克2077》在发布后,暴露了技术缺陷和自由度不足等问题,导致股价大幅下跌。但随着时间推移,CDPR逐步完善了该作,让《赛博朋克2077》最终跻身经典之列。

在2021年8月,Pearl Abyss以《赛博朋克2077》的发布问题为例,表明“不会为了赶工而降低完成度”。当时,由于《赛博朋克2077》的发行问题对游戏行业影响深远,这一立场得到了玩家、股东和分析师的普遍认可。

之后,Pearl Abyss对于《红色沙漠》的开发进展和发布计划显得格外谨慎。由于开发团队的压力和市场环境恶化,公司仅透露以2023年完成开发为目标,但具体发布日期将另行通知。他们计划通过在全球顶级游戏展上吸引关注后再发布游戏,以获得更好的市场表现,例如,科隆游戏展和TGA(The Game Awards)。

3.最新目标“2025年底上线”引发质疑

最近,Pearl Abyss在TGA上宣布《红色沙漠》的发布目标定为2025年底。然而,这一计划与之前的“2021年第四季度”没有本质区别。由于此前的延期前例,一些玩家和市场观察者对2025年底能否按时发布《红色沙漠》表示怀疑。

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玩家期待的是《红色沙漠》的游戏品质,而市场则关注Pearl Abyss的可持续发展能力。

在韩国国内游戏市场中,与《红色沙漠》开发规模可相提并论的案例是Smilegate的《命运方舟》。Smilegate董事长权赫彬曾透露,《命运方舟》的开发耗时7年,投入资金约1000亿韩元。《红色沙漠》的开发始于2018年下半年,截至预计发布时间已历时6年。考虑到开发者薪资的上涨和人力规模,《红色沙漠》的开发成本预计已超过1000亿韩元。

根据Pearl Abyss在电话会议上的信息,《红色沙漠》的销售和服务模式可能类似于GTA模式,即以叙事和动作为主的故事模式采用单机销售,同时提供在线模式服务。

按照单机AAA游戏的销售模式,100万套的销售额约为1000亿韩元。扣除发行商佣金等成本,需销售超过200万套才能收回开发成本。市场预测《红色沙漠》的平均销售量在300万套左右,其中Kiwoom证券预测300万套,KB证券预测300万至600万套,Meritz证券则给出了1000万套的预期。

4.潜在风险与挑战

尽管预期乐观,但距离成功仍充满不确定性。为了确保后续项目开发的稳定,Pearl Abyss曾寄希望于现有的《黑色沙漠》和《黑色沙漠手游》作为支柱。然而,《黑色沙漠手游》在中国市场的失败令这一支柱坍塌。

腾讯负责《黑色沙漠手游》的中国大陆地区的发行工作,并在2022年4月上线前,将其与《地下城与勇士》和《绝地求生》IP同列为一级项目。外界预期该游戏在中国市场的收入约为2万亿韩元。其中,Pearl Abyss作为IP持有方可获得约6000亿韩元。如果成功,Pearl Abyss将与Nexon和Krafton一样,通过稳定的IP收入支持后续开发工作。

然而,由于限韩令导致版号审批推迟,加上中国游戏市场趋势和玩家偏好的变化,《黑色沙漠手游》在中国大陆提前终止服务。这使Pearl Abyss在开发后续作品时难以获得稳定资金支持,直接表现为营收和营业利润的下降,以及亏损转变为现实。

此外,公司内部人员流失问题也日益严重,这让外界对其未来发展更加担忧。

5.《红色沙漠》的跳票与期待

Pearl Abyss不断推迟《红色沙漠》的发布,可以看作是对“必须成功”的压力和对最佳发布时间的慎重选择的体现。玩家和市场对Pearl Abyss的批评,实际上反映了对这款游戏的高度期待。如果一开始没有如此高的期待,《红色沙漠》或许也不会引起如此多的关注。

尽管Pearl Abyss从未明确给出《红色沙漠》的发布日期,但面对市场的冷淡反应,或许公司也感到些许委屈。然而,公司需要反思,是否因为过于专注于开发,而忽视了与市场的沟通。一些市场分析师对此作出了谨慎的评价。例如,研究员金智贤认为,“随着《GTA6》的发布,《红色沙漠》明年发布的可能性也不容乐观。”而研究员金振久则表示,“今年8月公司多次提到游戏已进入开发的收尾阶段,而此时宣布发布日期,距当前仍有一年以上,只能被解读为商业判断。”这些评论虽措辞温和,却透露出市场对Pearl Abyss的不满和担忧。

Pearl Abyss在韩国游戏业界有着特殊的地位。其自研游戏引擎的技术实力,以及对游戏品质不妥协的态度,一直让人充满期待。当前,Pearl Abyss正尝试突破韩国游戏公司从未跨越的壁垒,走向前所未有的道路。不过,对于玩家和市场而言,这是一场漫长的等待,但所有人都希望这份等待最终能有所回报。

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红色沙漠[共26款]

上线[共5513款]

跳票[共95款]

五年[共24款]

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