如今,随着手机游戏和家用游戏的发展,曾经风靡一时的街机游戏厅已逐渐没落。在街机游戏厅数量依然众多的日本,据统计,其营业额在 10 年间锐减 2500 亿日元。
根据日本 JAIA 的 “街机娱乐产业实际调查”,2006 年日本街机娱乐业的产业规模约为 7000 亿日元,到 2016 年降至 4500 亿日元,而店铺数量则从 1985 年的 2.6 万家减少到 2021 年的 3900 家。
疫情期间,街机业的衰退进一步加剧。据分析,因特网、手机游戏的兴起,性能更优的家用主机的出现,再加上日本的老龄化现象,都使得年轻人越来越少光顾街机厅。
然而,与其他类型街机的衰落不同,抓娃娃机却越发受欢迎。一台抓娃娃机的年营业额高达 150 万日元,相比之下,一台热门游戏和卡牌游戏街机约为 70 万日元,奖牌游戏机为 50 万日元,胶囊玩具机约为 40 万日元。实际上,抓娃娃机成为了至今日本街机厅没有彻底消失的 “救世主”。
众所周知,这就是日本街机业的现状。
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